/* Ausgelagert aus gamenight.html Zeile 26330 (Block 25). */
/* Basis-Gap stabil halten; sichtbarer Abstand kommt über einzelne Walzenposition. */
#panel-luckyslot .rbc638-reels{
  gap:16px!important;
  column-gap:16px!important;
  row-gap:0!important;
}

/* Der Slider --rbc717-reels-gap verschiebt jetzt die linke/rechte Walze sichtbar.
   Positiv = Walzen weiter auseinander.
   Negativ = Walzen näher zusammen. */
#panel-luckyslot .rbc638-reel:nth-child(1){
  transform:translateX(calc(var(--rbc717-reels-gap) * -1))!important;
}
#panel-luckyslot .rbc638-reel:nth-child(2){
  transform:translateX(0px)!important;
}
#panel-luckyslot .rbc638-reel:nth-child(3){
  transform:translateX(var(--rbc717-reels-gap))!important;
}

/* Bei aktiver Spin-Animation darf diese Positionsverschiebung nicht überschrieben werden. */
#panel-luckyslot .rbc638-machine.rbc644-real-spin .rbc638-reel:nth-child(1){
  transform:translateX(calc(var(--rbc717-reels-gap) * -1))!important;
}
#panel-luckyslot .rbc638-machine.rbc644-real-spin .rbc638-reel:nth-child(2){
  transform:translateX(0px)!important;
}
#panel-luckyslot .rbc638-machine.rbc644-real-spin .rbc638-reel:nth-child(3){
  transform:translateX(var(--rbc717-reels-gap))!important;
}
